Webinar: Spielend lernen mit Games - DLForum17

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Wikiseite zum Webinar "Spielend lernen mit Games" im Rahmen des Deutschen Lehrerforum 2017
Kurzlink zu dieser Seite: bit.ly/dlforum17-games

Referent

André Spang
André Spang war Oberstudienrat mit den Fächern Musik und Religion an der Kaiserin-Augusta-Schule in Köln und ist zur Zeit als Referent an der Staatskanzlei NRW, Referat IV C4 "Digitale Gesellschaft, Medienkompetenz, NRW" tätig.

Abstract

Durch den spielerischen, kreativen und vor allem konstruktiven Umgang mit digitalen Medien und Smartphones mit Lernenden über Medien ins Gespräch kommen, dabei Medienkompetenz erlangen und auch den kritischen Umgang mit Medien und digitalen Kommunikationsmöglichkleiten nicht aus dem Blick verlieren.

Präsentation

Link zur Präsentation, die ich im Webinar gezeigt habe: https://prezi.com/jnj6mjcfzncj/spielend-lernen-mit-games-dlforum17/

(digital) Spielend Lernen: Gamification mit Kahoot & LearningApps

Gamification im Unterricht? Was bedeutet das? Elemente, die man von Spielen her kennt in den Unterricht und den Lernprozess integrieren – kann das funktionieren? Bei der Gamifizierung von Unterricht werden spieltypische Elemente, also Highscores, Fortschrittsbalken, Ranglisten, Badges und verschiedene Spieldesigns für den Lernprozess verwendet.


Kahoot

Kahoot ist eine kostenlose Plattform im Internet zur Erstellung von Lernanwendungen (Lernspielen), vgl LearnignApps. Die apps können im Klassenraum live mit einer großen Anzahl von Schülern gespielt werden und man erhält direkt ein Feedback.
Das Spiel eignet sich gut für Stundeneinstiege, aber auch um Feedback zu erhalten bzw. den Lernfortschritt sichtbar zu machen. Die Apps können auf jedem beliebigen Mobilgerät mit Internetzugang und Internetbrowser gespielt werden.

Spielen:

  1. Gehen Sie mit Ihrem Mobilgerät/Laptop auf die Webseite: kahoot.it
  2. Geben Sie die PIN ein, die Ihnen per Beamer angezeigt wird.
  3. Geben Sie ihren Vornamen ein
  4. Drücken bzw Klicken Sie auf das Feld mit der richtigen Antwort



Vorbereitete App (für die Demonstration)

Erstellen: Hier können Sie selbst ein Kahoot erstellen. Dazu müssen Sie sich einen kostenlosen Account anlegen: https://getkahoot.com

LearningApps

LearningApps ist eine kostenlose Autorensoftware im Internet zur Erstellung von Lernanwendungen (Lernspielen). Diese Apps können selbst online gestellt, in Webseiten eingebunden und von Nutzern selbst verändert werden.

Beispiele für LearningApps

Von meinen Schülern, Klasse 6 erstellte App

LearningApp selbst erstellen

  1. Gehen Sie auf die Seite LearningApps.org
  2. Loggen Sie sich oben rechts ein (Daten erhalten Sie bei mir).
  3. a) Stöbern Sie durch die Apps und verändern Sie eine bereits bestehende App oder
  4. b) erstellen Sie eine eigene App im 3-er Team: Klicken Sie auf „App erstellen“, wählen Sie die entsprechende Vorlage und geben Sie dann die Fragen und Antworten etc. ein.
  5. Speichern Sie ihre App ab.